En matière de jeux vidéo, j'ai l'habitude de voir mes attentes déçues, quand elles ne sont pas traînées dans un coin sombre pour subir les derniers outrages.
Seulement, avec S.T.A.L.K.E.R., c'est exactement le contraire. On n'en attendait plus rien et voilà que déboule un jeu âpre mais généreux, riche, immersif et plutôt bien foutu. Son immensité, sa difficulté et la grande liberté offerte en perdront quelques-uns en route, mais qu'importe : tout joueur PC doit avoir tripoté Shadow of Chernobyl. Rien que pour le désespoir, la poésie et l'arrière-goût prononcé de Fallout en 3D.
Omar Boulon