pub_sacred2

Serveurs

image type de jeu
VAC secured Medic
21/24
tc_hydro  fermer Screen Map
Nom Score
ShiVA 34
dardo 33
Francwa 32
=Lockyfr.Mg= 23
Norrim 21
frunzy 21
[CPC] Fr@nz1105 21
[CPC] FragDamon 20
[CCCPC] dolido 19
laklaim 19
[bmg] 17
hommedelaroche 17
The Gwy 15
[CPC] Moen 14
[BH]Cerb 14
lexal 9
[BH]Maulive 8
[PKBG] Pipera 8
-]ωαгŋ٤я[-Sinestro / lawr 8
Antonius Block 7
Tartalamort 2
image type de jeu
VAC secured Scout
0/24
cp_freight_b3  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC secured Pyro
0/24
cp_castle4  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC secured Spy
0/24
tc_hydro  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC secured Uber
0/24
pl_snaketemple_a7_d  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC secured Demo
0/24
pl_hoodoo_b2  fermer Screen MapLe serveur est vide

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
1034 kills
classe_image
Medic
Anim@l
118 kills
classe_image
Demoman
Francwa
831 kills
classe_image
Scout
[CPC] Elurztac
908 kills
classe_image
Engineer
[CPC]???????
399 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
1410 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
1164 kills
classe_image
Sniper
-=*DC-FR*MeRkO*...
689 kills
classe_image
Heavy
-=[AYB]=- Deses...
970 kills
cacher A lire également:
Actualités > Jeu Vidéo > Peter Molyneux adoube Denis Dyack

Peter Molyneux adoube Denis Dyack

Denis Dyack | interview | Peter Molyneux | Lionhead Studios | Silicon Knights
le 24/07/08 à 17:45
img/upload/too_human_39743_3019_422x317.jpg

Qu'on ne vienne pas dire que Peter Molyneux n'a pas de cœur, c'est tout le contraire : quand il croise un de ses semblables en difficulté, le penseur de Lionhead Studios se précipite à sa rescousse. Et quand je dis semblable, je ne fais bien sûr pas référence à un être humain, mais à un mythomane de l'espèce de Denis Dyack.

Pour rappel, Denis Dyack est à la tête de Silicon Knights, un studio qui bosse actuellement sur Too Humans, hack & slash comparable à un sans-abri : la majorité l'ignore avec dégoût, le reste est fasciné par le potentiel qui sommeille sous sa barbe touffue. Mais Denis Dyack est surtout connu pour avoir défié les habitués de NeoGAF puis, sans doute pour masquer l'idiotie de sa manœuvre, pour les avoir stigmatisés comme les mecs qui allaient tuer l'industrie du jeu vidéo. Autant de faits d'armes peu glorieux qui font réagir le Peter : "Je suis désolé pour Denis Dyack parce que vous savez, je pense que certaines paroles n'auraient pas dû être prononcées et il y a eu cette malheureuse démonstration à l'E3 il y a quelques années. Tout le monde a pris le train en marche pour critiquer Too Human. J'y ai joué et, vous savez, c'est un bon jeu. Il ne mérite pas de si rudes critiques."

S'il prend ainsi la défense de son confrère, c'est évidemment parce que sa situation lui rappelle des souvenirs, Molyneux étant coutumier des promesses dans le vent. Il estime toutefois avoir retenu la leçon : "Je me suis en quelque sorte excusé à la sortie de Fable pour avoir dit des choses qui ne se sont pas retrouvées dans le jeu. J'ai essayé d'être vraiment très prudent à propos de ce que je montre et je pense que tout ce dont j'ai parlé pour Fable 2 est effectivement jouable. Ce que je réalise à mesure que le temps passe c'est que parler d'un jeu avant sa sortie est dangereux. Vous pouvez dire à peine quelques bêtises et c'est comme une avalanche." Comme d'habitude, on le croirait volontiers s'il n'y avait pas Dimitri et son Intelligence Artificielle censée époustoufler l'humanité.

Arthur Rabot

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zabuza, le 24/07/08 17:54:17 a dit:
Sk-flown, le 24/07/08 18:55:26 a dit:
Steack, le 24/07/08 19:01:40 a dit:
LSD, le 24/07/08 19:48:01 a dit:
Arcanum-XIII, le 24/07/08 20:02:04 a dit:
Therapy2crew, le 24/07/08 20:15:44 a dit:
lapinos, le 24/07/08 21:36:22 a dit:
Baalim, le 24/07/08 21:40:05 a dit:
Therapy2crew, le 24/07/08 21:48:08 a dit:
le_guide_michelin, le 25/07/08 10:07:12 a dit:
ikarad, le 25/07/08 10:20:16 a dit:
Kikasstou, le 25/07/08 10:25:28 a dit:
lapinos, le 25/07/08 12:30:01 a dit:
Alco, le 25/07/08 12:39:05 a dit:
Kikasstou, le 25/07/08 12:57:50 a dit:
AlcoJ'y ai joué aussi et je peux pas dire que ce soit un très bon jeu. Un bon jeu peut être, mais sans plus. Je passe outre les graphisme parce que je les trouve pas laids (même si pas fou) et qu'en plus je m'en tape un peu en général tant que c'est pas moche, mais l'ergonomie du soft est terrible. Ils ont essayé de reproduire un feeling de hack and slash au pad, bah c'est raté pour moi. Ca m'a bien saoulé. Je ne parle même pas de la caméra qui est tout simplement nulle et de la gestion de l'inventaire qui est hyper lourde et qui prend 5 min juste pour changer une arme. Cela dit, ce n'est pas le pire jeu depuis 5 ans, loin de là. C'est juste qu'après avoir proposé monts et merveilles, se retrouver avec un produit tout juste bon ça peut énerver.
On a pas du jouer au même jeu. Concernant le feelling du gameplay je pense que ça dépend des gens. Perso j'ai trouvé ça hyper intuitif et super jouissif. J'ai pris mes marques en quelques minutes. Mais la dessus je peux comprendre ton point de vue. Pour la caméra, elle n'est pas pire que dans les autres jeux. La différence c'est que dans les autres jeux, ont peut replacer la cam avec le stick droit alors que là c'est réservé pour les coups. Du coup la combi de touche pour replacer la caméra est un peu chiante. N'empeche qu'en passant en vue éloignée, le champ de vision est parfait et les problèmes de caméra sont presque plus gênant. Par contre pour l'inventaire, la je comprend vraiment pas ton point de vue. ca prend 10s de changer d'arme : touche select (fleche gauche) pour accéder à l'inventaire, haut/bas pour sélectionner l'arme (épée, flingue, fusil) et gauche/droite pour changer avec l'équipement suivant... je vois vraiment pas ce qu'il y a de compliqué là dedans. Sinon je suis d'accord avec toi sur le design plutot réussi de l'ensemble qui rattrape grandement la technique un peu faiblarde.
Nilsou, le 25/07/08 13:40:06 a dit:
Mélanome, le 25/07/08 15:16:08 a dit:
Therapy2crew, le 25/07/08 15:21:55 a dit:
Alco, le 25/07/08 17:24:49 a dit:
Semifer, le 26/07/08 05:16:12 a dit:
AlcoJ'y ai joué aussi et je peux pas dire que ce soit un très bon jeu. Un bon jeu peut être, mais sans plus. Je passe outre les graphisme parce que je les trouve pas laids (même si pas fou) et qu'en plus je m'en tape un peu en général tant que c'est pas moche, mais l'ergonomie du soft est terrible. Ils ont essayé de reproduire un feeling de hack and slash au pad, bah c'est raté pour moi. Ca m'a bien saoulé. Je ne parle même pas de la caméra qui est tout simplement nulle et de la gestion de l'inventaire qui est hyper lourde et qui prend 5 min juste pour changer une arme. Cela dit, ce n'est pas le pire jeu depuis 5 ans, loin de là. C'est juste qu'après avoir proposé monts et merveilles, se retrouver avec un produit tout juste bon ça peut énerver.
Perso j'ai essayé la démo et j'ai pas réussi à la finir. La caméra est vraiment pourrie et le gameplay est, à mon gout, soporifique (les menus sont assez ergonomiques par contre, il est vrai). La modélisation des personnages est vraiment horrible (on sent les années de retard dans le dev) et cela contraste énormément avec les décors immenses plutôt réussis. Sinon, il est clair que ce n'est pas le pire jeu des 5 dernières années mais je n'irai pas à dire que c'est un bon jeu. On va attendre la suite mais je suis pas très confiant. Au mieux il sera pour moi et dans l'état un jeu moyen que je n'aurai aucun mal à oublier si jamais j'ai le courage de le finir. Pour que ce dernier remonte dans mon estime il faudrait modifier le gameplay, la caméra et arranger les modélisations qui font vraiment tâches. Et au stade de développement, je ne me fais pas trop d'illusions...
lapinos, le 27/07/08 19:28:12 a dit:
henshin, le 27/07/08 23:18:10 a dit:

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